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Wenn das Bühnenbild zu () wechselt (Block)

Wenn das Bühnenbild zu [ v] wechselt
Wenn das Bühnenbild zu [ v] wechselt
Kategorie: Ereignisse
Typ: Kupfblock
Eingeführt in: Scratch 2.0
Eingaben: keine
Plugin-Code (Wiki): Wenn das Bühnenbild zu [ v] wechselt


Der Wenn das Bühnenbild zu () wechselt-Block ist ein Ereignisblock und ein Kopfblock. Skripte, die an diesen Block angehängt sind, werden dann ausgeführt, sobald der Hintergrund der Bühne zu dem gewählten Bild wechselt.

Nutzen

  • Wechseln zwischen Menüs
  • Start eines neuen Levels
Wenn das Bühnenbild zu [Level 2 v] wechselt
setze [Level v] auf [2]
gehe zu x: (0) y: (0)
  • "Game Over"-Nachricht (Stopp des Spiels)
Wenn das Bühnenbild zu [Level 2 v] wechselt
verstecke dich
stoppe [alles v]
  • Rekursion (zum ständigen Ablaufen eines Skriptes):
Wenn das Bühnenbild zu [A v] wechselt
wechsle zu Bühnenbild [B v]

Wenn das Bühnenbild zu [B v] wechselt
wechsle zu Bühnenbild [A v]

Alternative

Alternativ kann der "Wenn das Bühnenbild zu () wechselt"-Block durch folgende Kombination ersetzt werden:

Zunächst sendet zum Beispiel die Bühne, sobald sie zu dem anderen Bühnenbild wechselt, eine Nachricht:

wechsle zu Bühnenbild [2 v]
sende [2 v] an alle

Wenn eine Figur dann diese Nachricht erhält kann sie handeln:

Wenn ich [2 v] empfange
gehe (3)er-Schritt //zum Beispiel



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