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Spiele Ton () für () Schläge
Spiele Ton () für () Schläge
Kategorie: Klang
Typ: Stapelblock
Eingeführt in: Scratch 1.2
Eingaben: Zahl, Zahl
Plugin-Code (Wiki): Spiele Ton () für () Schläge


Der Block Spiele Ton () für () Schläge ist ein Stapelblock der Kategorie Klang.

Er spielt den angegebenen Ton für die angegebene Zeitdauer in Schlägen. Die tatsächliche Zeitdauer hängt vom eingestellten Tempo ab, welches mit den Blöcken Setze Tempo auf () Schläge/Min. (Block) und ändere Tempo um ( ) eingestellt werden kann. Dazu wird der Klang von dem für die Figur eingestellten MIDI-Instrument (siehe Befehl setze Instrument auf ()) und der eingestellten Lautstärke (siehe Befehle setze Lautstärke auf ()% und ändere Lautstärke um ()) beeinflusst. Der gespielte Ton wird über eine Zahl ausgewählt, welche die Nummer der Note in einem durchnummerierten Oktavsystem angibt. Der tiefste Notenwert ist "0" und der höchste ist "127".

Die Tastatur zeigt die Noten von 48 (Tiefes C) bis 72 (Hohes C) an. Jede Taste (auch die schwarzen) entspricht einer Zahl. Das Hinzu- oder Wegzählen von 12 ändert den Ton um genau eine Oktave.

Anwendungsbeispiele

  • Spielen eines Dreiklangs C-E-G
spiele Ton (60 v) für (0.5) Schläge
spiele Ton (64 v) für (0.5) Schläge
spiele Ton (67 v) für (0.5) Schläge
  • Laute und leise Teile in Melodien die mit den Klangblöcken gespielt werden:
setze Lautstärke auf (100)%
spiele Ton (60 v) für (0.5) Schläge
spiele Ton (65 v) für (0.5) Schläge
setze Lautstärke auf (75)%
spiele Ton (48 v) für (0.5) Schläge
  • Spielen aller Halbtonschritte einer Oktave
setze [i v] auf (60)
wiederhole (12) mal
spiele Ton (i) für (0.5) Schläge
ändere [i v] um (1)
end

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