Skriptbereich

Aus Das deutschsprachige Scratch-Wiki

Der Skriptbereich mit einem Skript
Die Positions-Anzeige mit einem Vorschaubild

Der Skriptbereich ist der Bereich der Scratch-Oberfläche, in dem sich alle Skripte eines Projekts befinden. Hierhin zieht man Blöcke aus der Blockpalette, um ein Programm zu erstellen. Der Skriptbereich nimmt ungefähr den halben Bildschirm im Bearbeitungsmodus ein und ist im Präsentationsmodus nicht zu sehen. Unterhalb des Skriptbereichs befindet sich das Lager, aus dem hier gelagerte Skripte in den Skriptbereich gezogen werden können, um sie für das Programm zu benutzen. Links neben dem Skriptbereich befindet sich die Blockpalette. Der Skriptbereich ist der einzige Bereich der Scratch-Oberfläche, in dem sich Skripte befinden, die das Programm beeinflussen. Der Skriptbereich wird immer zusammen mit der Blockpalette geöffnet, wenn man auf die Registerkarte "Skripte" klickt, genauso wird sie auch zusammen mit der Blockpalette verborgen, wenn eine der anderen beiden Registerkarten angeklickt wird. Oben links im Skriptbereich wird die Position der momentan ausgewählten Figur angezeigt, zudem ein kleines Vorschaubild des ausgewählten Kostüms. Die Position wird fortlaufend aktualisiert, sie befindet sich immer auf dem aktuellen Stand.

Besondere Eigenschaften

Ziehen eines Blocks in den Skriptbereich

In den Skriptbereich kann man hinein- und hinauszoomen und es ist möglich, hier mit einem Linksklick versteckte Funktionen aufzurufen, dadurch kann man dann die Skripte aufräumen, das heißt, sie werden ordentlich nebeneinander positioniert, außerdem kann man einen Kommentar hinzufügen, der keinem bestimmten Block zugeordnet ist, sondern einfach nur allgemein im Skriptbereich ist. Im Skriptbereich kann man die Blöcke beliebig durch Drag & Drop verschieben. Durch Schieben in die Blockpalette werden die Blöcke gelöscht.



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