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Drag & Drop

Drag & Drop ist eine Methode zum Bewegen von Objekten auf einer Grafische BenutzeroberflächeWikipedia.jpg. Dabei klickt man ein Objekt an (Drag), das man dann durch Gedrückthalten der Maustaste bewegen und an einem beliebigen Ort wieder ablegen kann (Drop).

Verwendung in Scratch

In Scratch ist die Drag and Drop-Funktion sehr wichtig, da man Blöcke und andere Objekte nur mithilfe dieser Technik bewegen kann. Ohne Drag & Drop würde die Scratch-Oberfläche also gar nicht funktionieren. Außerdem wird Drag & Drop in einigen Spielen benutzt, in denen man zum Beispiel Dinge aus einem Inventar ziehen kann, wobei man sich der Drag and Drop-Technik bedient. Diese Ziehbarkeit kann man sowohl in den Figureigenschaften als auch mit einem Skript ermöglichen. In den Figureigenschaften genügt ein Klick auf "ziehbar im Präsentationsmodus", mit Skripten muss man folgende Blöcke benutzen:

Wenn grüne Flagge angeklickt
wiederhole fortlaufend
falls <<wird [Mauszeiger v] berührt> und <Maustaste gedrückt?>>
gehe zu [Mauszeiger v]