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Scratch-Wiki:Scratch Buch/Einleitung

Scratch Buch-Navigation - Versionen: 1 2 3 4 (Offizieller Plan) - Kapitel: Vorwort Einleitung 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12


Wie arbeitest du mit diesem Buch?

Dieses Buch soll dir eine Stütze sein, während du die ersten Schritte in die Programmierumgebung von Scratch machst. Meist sind die Kapitel und Unterthemen so aufgebaut, dass dir nach einer kurzen Einführung die Aufgabe gestellt wird, einen bestimmten Befehl innerhalb Scratchs nachzubauen. Darauf folgt die Beschreibung davon, was passieren soll wenn du alles richtig gemacht hast. Das klingt jetzt komplizierter, als es eigentlich ist, denn in Scratch bedienen wir uns, anstelle von geschriebenen Befehlen, einzelner, farbiger Blöcke, die übereinander gesteckt zu vollständigen Programmen werden. Am besten öffnest du dein Scratchprogramm und hast dieses Buch neben dir liegen, um die beschriebenen Schritte gleich auf dem Bildschirm nachzuvollziehen.

Aufgaben

Vor allem am Ende jedes Kapitels findest du ein paar Aufgaben, die du natürlich nicht unbedingt bearbeiten musst. Notwendig für das Weiterkommen sind die Aufgaben nicht, aber vielleicht findest du es ja spannend zu testen, ob du alles verstanden hast, und ein wenig selber zu scratchen. Es gibt relativ viele Aufgaben zu jedem Thema, da das Lösen von interessanten Fragen, eine gute Möglichkeit zum Lernen ist. Die Aufgaben haben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade – wenn du mal irgendwo nicht weiter kommst, gib nicht auf, sondern mach einfach woanders weiter.

Wichtige Stellen im Buch

Hin und wieder siehst du einen solchen Kasten im Buch. Diese Stellen solltest du dann genau lesen, denn dort steht etwas besonders wichtiges oder etwas, das nicht unbedingt wichtig, aber interessant zu wissen ist. Es ist empfehlenswert auch diese Teile zu lesen, denn manchmal findest du etwas raus, das sehr hilfreich ist.

Die Scratch Katze

Die orangene Katze, die dir immer wieder begegnet, ist das Scratch Symbol. In jedem Projekt, das du beginnst, ist sie die Figur, die bereits vorhanden ist. Die Katze wird von der Scratch Community liebevoll „Scratch Cat“ genannt (wobei Cat das englische Wort für Katze ist).

Was brauchst du für dieses Buch?

Besondere Computerkenntnisse sind nicht erforderlich. Solange du weißt, wie du einen Computer hochfahren und eine Internetseite aufrufen kannst, bist du schon gut dabei. Vorkenntnisse im Programmieren sind auch nicht notwendig – schließlich bist du ja hier, um das Programmieren ganz neu zu lernen. Allerdings wäre es, wie bereits gesagt, sinnvoll Scratch geöffnet zu haben, während du dich durch dieses Buch arbeitest. Um an das Scratch Program zu kommen gibt es zwei Möglichkeiten.

Download Version

Gehe auf die Seite http://scratch.mit.edu/scratch2download/ und folge den Anweisungen für den Download und die Installation von Scratch auf deinem PC.

Browser Version

Öffne dazu die Internetseite: http://www.scratch.mit.edu . In der obersten Leiste der Homepage findest du an zweiter Stelle das Wort »Entwickeln«. Wenn du auf dieses Wort klickst, befindest du dich einen Moment später bereits auf der Seite, auf der du später deine Programme schreiben werden kannst.



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