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Scratch-Projekte auf itch.io veröffentlichen

itch.io ist eine Webseite über die Indie-Games[1] gehostet und verkauft werden. Solche Independent Games sind Spiele die ohne die Unterstützung und den Einfluss eines Publishers enstanden sind, dadurch sind Indie Games oft kürzer und weniger grafisch optimiert, haben dafür aber oft einen hohen Grad an Innovation. Da itch.io sehr offen ist, können durchaus auch sehr gute Scratch-Spiele dort gehostet werden.

Ist mein Spiel gut genug?

Im Vergleich zur Scratch-Seite welche für ProgrammieranfängerInnen ist itch.io eine Seite für SpieleentwicklerInnen. Wenn du dein Spiel dort veröffentlichen willst sollte es:

  • eine gute, innovative Spielidee haben (nicht unbedingt wieder ein Platformer oder ein Pong)
  • es sollte halbwegs getestet sein und keine offensichtlichen Bugs oder Rechtschreibfehler haben
  • man sollte es länger als 5 Minuten spielen können
  • Grafik und Sound sollten ansprechend sein

Es keine formalen Kriterien für eine Veröffentlichung eines Spiels auf itch.io aber bedenke dass ein schlechtes Spiel dein Standing auf itch.io verschlechtert und gegebenenfalls auch den Ruf von Scratch-Spielen schlecht macht.

Kann ich mein Spiel verkaufen?

itch.io ermöglicht es auch, Geld für ein Spiel zu verlangen. Die Scratch-Lizenz lässt eine solche kommerzielle Nutzung auch zu. Bedenke allerdings dass sehr viele Spiele auf itch.io gratis sind und nur sehr aufwändig gemachte Spiele verkauft werden. Wir empfehlen daher zumindest bei den ersten Spielen auf einen Preis zu verzichten.

Wie bringe ich mein Scratch Spiel auf itch.io?

Variante 1: Projekt über Scratch-Seite einbetten

Dazu brauchst du zuerst einen Account bei itch.io. Dieser kann gratis angelegt werden. Danach kannst du dich mit deinem Usernamen und Passwort bei itch.io einloggen und das sogenannte Dashboard aufrufen. Dort klickst du dann auf die Schaltfläche "Create new project".

New project.png
Game settings.png

Danach kommt man zu einer Maske in der die Daten zum Spiel einzugeben sind.

  1. Name des Spiels
  2. Vorschaugrafik (optional)
  3. Klassifikation: Game
  4. Projektart: HTML wählen
  5. Preis (im Beispiel ausgeschaltet)
  6. Einbettungsoptionen: es wird die doppelte Scratch-Größe empfohlen: 960x720
  7. Details: hier kommen die Anleitung und die Danksagung hinein
  8. Genre und Tags sind entsprechend auszuwählen
  9. Projekt speichern

Danach brauchen wir noch eine HTML-Datein mit dem Spiele Link. Lege dazu eine neue Textdatei an und gib folgenden Code ein:

  <iframe style="margin-top:-76px; margin-left:-17px;" allowtransparency="true" width="980" height="820" src="//scratch.mit.edu/projects/embed/12021962/?autostart=true" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Die Zahl 12021962 muss dabei durch die Projektnummer in der URL deines Projekts ersetzt werden.

Benenne danach die .txt-Datei in index.html um und lade diese über die Spielseite (oben, mit einem grünen Rahmen markiert) hoch. Danach wähle die Option "This file will be played in the browser" aus.

Nun kannst du deine Spielseite testen und gegebenenfalls noch die Farben anpassen oder ein Banner oder Hintergrundbild einfügen. Wenn deine Spieleseite so passt, kannst du dein Spiel veröffentlichen indem du die Sichtbarkeit (Visibility, im Bild rechts mit einem blauen Rahmen hervorgehoben) auf "Public" stellst.

Variante 2: Projekt als Flash-Datei hochladen

Bei diesem Ansatz wird das Projekt als Flash-Datei (.SWF) auf itch.io hochgeladen. Zuerst ist die Spielseite wie oben anzulegen. Unter Punkt 4 ("Projektart") sollte nun aber "Flash" auszuwählen).

Vor dem Hochladen muss das Scratch Projekt dazu in eine SWF-Datei konvertiert werden. Dies kann zum Beispiel mit Junebeetle's Online Converter erfolgen.

Dazu muss das Scratch-Projekt zuerst im Editor über "Datei" -> "Herunterladen auf deinen Computer" als .SB2-Datei gespeichert werden. Diese Datei wird nun in Junebeetle's Online Converter zuoberst ausgewählt. Dazu werden die Einstellungen "Autostart" und eine Auflösung von 960 x 720 empfohlen.

Danach klickt man auf "Convert to SWF" um die Flash-Datei mit dem Scratch-Projekt herunterzuladen. Diese SWF-Datei wird dann auf der itch.io-Seite hochgeladen ("This file will be played in the browser" auswählen).

Nach dem Speichern der Spieleseite auf itch.io kannst du wie oben beschrieben deine Spielseite testen und gegebenenfalls noch die Farben anpassen oder ein Banner oder Hintergrundbild einfügen. Wenn deine Spieleseite so passt, kannst du dein Spiel veröffentlichen indem du die Sichtbarkeit (Visibility, im Bild rechts mit einem blauen Rahmen hervorgehoben) auf "Public" stellst.

Einzelnachweise

  1. S. Zhevzhyk, D. Hölbling, G. Köpf, C. Zellot, M. Lux, and W. Elmenreich. Indie games. In W. Elmenreich and H. P. Groß, editors, Das Spiel, pages 53–86. Profil, München, 2016.

Siehe auch



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