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Musikvideo/Scratch Day

WILLKOMMEN BEIM
MUSIKVIDEO TUTORIAL


Musik herunterladen

Lade zunächst ein frei verfügbares Lied herunter, das dir gefällt. Für dieses Tutorial verwenden wir A Dream von Jacob Tillberg. Wenn du ein Soundcloud- oder Twitterkonto hast, kannst du es herunterladen, indem du dem Künstler folgst. Keine Sorge, du bekommst das Lied vom USB-Stick deines Mentors.

Brainstorming

Höre dir das Lied an und halte deine Gedanken fest:

  • Woran denkst du, wenn du das Lied hörst?
  • Welche Gefühle verbindest du damit?
  • Welche Themen oder Geschichten kommen dir in den Kopf?

Projekt vorbereiten

Scratch Projekt öffnen

1. Öffne den Scratch 2.0 Online Editor auf http://scratch.mit.edu/create

2. Ist die Sprache nicht auf deutsch eingestellt? Klicke auf den Globus rechst neben dem Scratch Logo und wähle "deutsch" oder eine andere Sprache, die du gut sprichst, aus.

Scratch Projekt bereinigen

3. Entferne die Katzen-Figur, indem du auf sie rechtsklickst und "Löschen" auswählst.

4. Wähle die Bühne aus:

Musikvideo0.PNG

5. Wechsle oben rechts auf den "Klänge"-Tab. Entferne den vorhandenen Klang, indem du das kleine x bei der Klangauswahl klickst.

Material vorbereiten

6. Musik

Lade das Lied "A Dream" von Jacob Tillberg hoch. Klicke dazu auf das Ordner-Symbol. Das Laden und Konvertieren kann eine Weile dauern.

Musikvideo1.PNG

7. Hintergründe

Wechsle auf der Bühne zum "Bühnenbilder"-Tab. Wähle einen existierenden Hintergrund aus der Bibliothek aus: Musikvideo3.PNG

Wähle ein Bühnenbild aus und klicke auf "OK". Wähle maximal drei Bühnenbilder aus. Klicke dazu auf das Bild-Symbol links in der Symbolreihe.

8. Figuren

Klicke auf das Figürchen-Symbol unter der Bühne:

Musikvideo2.PNG

Gehe auf "Personen" und wähle eine Person aus. Klicke auf "OK".

Wenn du willst, erstelle eine weitere Figur, sodass du am Ende maximal zwei Figuren hast.

Storyline

Schau dir zunächst die Kostüme deiner Figuren an. Wähle dazu die Figur aus und gehe auf den "Kostüme"-Tab oben rechts.

Erstelle eine Storyline mit drei Szenen:

  1. Anfang (z.B. das Hereinkommen der Figuren)
  2. Mittelteil (z.B. eine Bewegung, die wiederholt werden kann)
  3. Schlussteil (z.B. ein Hintergrundwechsel und das Verschwinden der Figuren)

Für jede Szene solltest du folgendes auf Papier festhalten:

  • Nummer der Szene
  • Kurzzusammenfassung darüber, was passiert
  • Eine Skizze der Szene:
    • Hintergrund
    • Figuren
    • Bewegung, Kostümwechsel (durch Pfeile)

Zeige deine Storyline deinem Mentor.

Animation

Musik abspielen

Zuerst wollen wir erreichen, dass unser Lied von Scratch abgespielt wird, sobald auf Play (die grüne Flagge) geklickt wurde.

Wähle dazu die Bühne aus. Stelle sicher, dass du dich im "Skripte"-Tab befindest.

Gehe in die Kategorie "Steuerung" und ziehe folgenden Startblock auf die Fläche rechts:

Wenn gf angeklickt

Gehe nun in die Kategorie "Klang" und ziehe folgenden Block heraus:

Spiele Klang [jacob-tillberg-a-dream.mp3 v] ganz

Ziehe diesen Block unter den Startblock, sodass er sich daran andockt:

Musikvideo4.PNG

Wenn gf angeklickt
Spiele Klang [jacob-tillberg-a-dream.mp3 v] ganz

Szenensteuerung

Erstelle in der Bühne folgendes Skript, um die Reihenfolge deiner Szenen zu steuern:

Wenn gf angeklickt
sende [Szene1 v] an alle und warte
sende [Szene2 v] an alle und warte
sende [Szene3 v] an alle und warte

Zu Beginn steht noch "Nachricht1" im Senden-Block. Um eine neue Nachricht zu erstellen, öffne das Dropdownmenü indem du auf das kleine Dreieck klickst und wähle "Neue Nachricht..." aus. Gib dann deine Nachricht (Szene1, Szene2, Szene3) ein.

Musikvideo5.PNG

Dein Mentor hilft dir dabei.

Figuren

Gehe deiner Storyline entsprechend vor, um deine Figuren zu animieren. Für jede Szene beginnt das Skript mit dem Block

Wenn ich  [Szene1 v] empfange

Daran kannst du nun passende Blöcke aus der Kategorie "Bewegung" und "Aussehen" hinzufügen. Probiere verschiedene Blöcke aus! Frage deinen Mentor, wenn du nicht weiterkommst.

Extra

Schon fertig? Füge mehr Figuren, Hintergründe und Szenen hinzu!



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